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Réalité virtuelle

Séances de cours associées (160)
Jeux MMORPG
Explore l'histoire, le gameplay et la dynamique sociale des jeux MMORPG, des MUD aux mondes en ligne modernes.
Manipulation d'objets solides
Explore la manipulation d'objets solides dans un environnement virtuel, y compris la modification des propriétés et l'utilisation efficace des robots Thymio.
Environnements d'apprentissage immersifs
Explore les avantages de l'apprentissage collaboratif immersif dans des environnements de réalité virtuelle.
Mesurer la cybermaladie : lignes directrices et atténuation
Explore la mesure de la cybermaladie et les lignes directrices de conception pour minimiser l'inconfort.
La matrice des hallucinations consensuelles
Plonge dans le concept d'hallucinations consensuelles et les lignes floues entre la réalité et la perception à l'ère numérique.
Perception de la profondeur: Parallaxe de mouvement et vision stéréoscopique
Explore la perception de la profondeur à travers la parallaxe de mouvement et la vision stéréoscopique, en soulignant l'importance du suivi des points de vue dans la réalité virtuelle.
Observateurs: Mécanisme de convergence
Explore le mécanisme de convergence chez les observateurs, en mettant l'accent sur l'élimination du bruit et la conception des filtres.
Immersion, présence et écoulement
Plongez dans l'immersion, la présence et le flux en réalité virtuelle, en discutant des caractéristiques techniques, des méthodes d'évaluation et de l'équilibre entre engagement et défi.
Interfaces haptiques: définition, caractéristiques et histoire
Explore la définition, les caractéristiques et l'historique des interfaces haptiques, y compris les capteurs tactiles et kinesthésiques.
Simulation AC dans QUCS
Fournit un aperçu complet des simulations AC dans QUCS, y compris l'analyse de filtre RC et les techniques de balayage de fréquence.

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