Attrition warfare is a military strategy consisting of belligerent attempts to win a war by wearing down the enemy to the point of collapse through continuous losses in personnel, material, and morale. The word attrition comes from the Latin root atterere, meaning "to rub against", similar to the "grinding down" of the opponent's forces in attrition warfare.
Attrition warfare represents an attempt to grind down an opponent's ability to make war by destroying their military resources by any means including guerrilla warfare, people's war, scorched earth and all kind of battles apart from a decisive battle. Attrition warfare does not include all kinds of Blitzkrieg or using concentration of force and a decisive battle to win. The side that reinforces their army at a higher speed will normally win the war. Clausewitz called it the exhaustion of the adversary.
A side that perceives itself to be at a marked disadvantage may deliberately seek out attrition warfare to neutralize its opponent's advantages over time. Sun Tzu has stated that there is no country that has benefitted from prolonged warfare, but Russia in 1812 won the war with attrition warfare against Napoleon. When attritional methods have worn down the enemy sufficiently to make other methods feasible, attritional methods are often complemented or even abandoned by other strategies. World War I military commanders on both sides ineffectively relied on attrition warfare, which resulted in casualties without a strategic result.
The difference between war of attrition and other forms of war is somewhat artificial since even a single battle normally contains an element of attrition. One can be said to pursue a strategy of attrition if one makes it the main goal to cause gradual attrition to the opponent eventually amounting to unacceptable or unsustainable levels for the opponent while limiting one's own gradual losses to acceptable and sustainable levels. That should be seen as opposed to other main goals such as the conquest of some resource or territory or an attempt to cause the enemy great losses in a single stroke (such as by encirclement and capture).
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Infobox Conflit militaire | image = WWImontage.jpg | taille image = 280 | légende = Dans le sens des aiguilles d'une montre : des tranchées abandonnées, des chars Mark V de l'armée britannique, le navire coulant au large du détroit des Dardanelles, des soldats avec des masques à gaz utilisant une mitrailleuse, des avions des Luftstreitkräfte à Douai. | conflit = Première Guerre mondiale | date = Du au () | lieu = Europe, Afrique, Moyen-Orient, Chine, Océanie, océan Pacifique, océan Atlantique.
La guerre de positions ou guerre de tranchées est une guerre qui s'installe sur un lieu et qui dure. Elle s'oppose à la guerre de mouvement. Dès lors que les buts de guerre ont eu trait à la maîtrise d'un espace géographique, les humains ont eu à défendre des points fixes (ville, fort, ressources naturelles...). Ils se sont très vite rendu compte que la guerre de mouvement qu'ils utilisaient n'était pas forcément compatible avec de tels objectifs.
vignette|redresse=0.8|Le roi Pyrrhus . Une victoire à la Pyrrhus est une victoire obtenue au prix de pertes si lourdes pour le vainqueur qu'elle équivaut quasiment à une défaite. Une telle victoire est contraire à tout sentiment d'accomplissement ou de gloire, et compromet le progrès à long terme du vainqueur. Le contraire d'une victoire à la Pyrrhus est une victoire irénique. L'expression est une allusion au roi Pyrrhus d'Épire, dont l'armée souffrit des pertes colossales et irremplaçables quand il défit les Romains pendant sa guerre en Italie à la bataille d'Héraclée (sur le territoire de la cité d'Héraclée de Lucanie) en 280 av.