GameFan (originally known as Diehard GameFan) was a publication started by Tim Lindquist, Greg Off, George Weising, and Dave Halverson in September 1992 that provided coverage of domestic and imported video games. It was notable for its extensive use of game screenshots in its page design, contrasting other U.S. publications at the time. The original magazine ceased publishing in December 2000.
In April 2010, Halverson relaunched GameFan as a video games and film magazine. However, this relaunch was short-lived and suffered from internal conflicts and low advertising revenue.
The idea for the name GameFan came from the Japanese Sega magazine called Megafan. Although it began as an advertising supplement to sell imported video games, primarily from Japan, the small text reviews and descriptions drew attention for a lack of refinement and a sense of passion. Editor profiles featured caricatures drawn by Terry Wolfinger. The anonymized approach allowed certain editors like Dave Halverson to write multiple reviews of the same game under different pseudonyms.
GameFan was well known for its extensive coverage of important games and its expansive coverage of emerging interest in anime. Another major feature that separated it from other gaming magazines was the high-quality paper used to print it. GameFan's game screenshots were more colorful and accurate to in-game graphics.
In the September 1995 issue of GameFan, an article was printed that contained several derogatory comments about Japanese people (calling them "little Jap bastards", a racially derogatory term that was used to insult Japanese descendants and Japanese Americans during the years of World War II). The text took the place of one of the paragraphs of one of the sports games reviews. The article discussed a Namco combat flight simulator, Ace Combat, rather than College Football '96 (which was the topic of the article) and was poorly written.
GameFan's official explanation was that a rogue employee had sabotaged the magazine in order to alienate its Japanese audience and fan base.
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Un jeu vidéo à défilement horizontal, ou en side-scrolling, est un jeu vidéo dans lequel l'action du gameplay est perçue par le joueur depuis une caméra en vue de côté, et dans lequel les personnages se déplacent généralement de gauche à droite (ou moins communément de droite à gauche) afin d'atteindre un objectif. Ces jeux utilisent le système de défilement d'éléments à l'écran.
Donkey Kong Country (DKC, Super Donkey Kong au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Rare et édité par Nintendo à partir de sur Super Nintendo. Premier jeu de la série Donkey Kong Country, il met en scène les personnages de Donkey Kong et de Diddy Kong. Une suite est proposée sur Game Boy en sous le titre Donkey Kong Land. Il est porté sur Game Boy Color en 2000, puis en 2003 sur Game Boy Advance. Le jeu est disponible dans sa version originale en téléchargement sur la console virtuelle de la Wii depuis , celle de la Wii U en 2014 et celle de la New Nintendo 3DS en 2016.
| nom = Jaguar | image = Atari-Jaguar-Console-Set.png | fabricant = Atari Corporation | type = Console de salon | génération = Cinquième | début = La Jaguar est une console de jeux vidéo de salon à cartouches datant de 1993, disposant d'une ludothèque limitée, et qui n'a pas connu un grand succès malgré sa technologie innovante. C’est l'avant-dernière console produite par Atari Corporation. En 1990, Flare Technology (société fondée par Martin Brennan et John Mathieson et financée par Atari) déclare pouvoir produire de manière rentable une console supérieure à la Mega Drive et à la Super Nintendo.