Rockstar Games est un développeur et éditeur de jeux vidéo basé à New York aux États-Unis, appartenant à Take-Two Interactive depuis le rachat en 1998 de l'éditeur britannique de jeux vidéo BMG Interactive. La marque est principalement connue pour la série Grand Theft Auto, qui a pris une importance majeure dans le monde du jeu vidéo au cours des années 2000. L'entreprise détient d'autres franchises phares qui ont fait sa renommée, avec notamment Canis Canem Edit, Max Payne, Midnight Club, Manhunt ou encore la série Red Dead. La plupart des jeux de la marque se déroulent en monde ouvert. Rockstar Games comprend des studios qui ont été acquis et rebaptisés, ainsi que d'autres créés en interne. Bien qu'un grand nombre de studios acquis par Take-Two Interactive ont fusionné avec la division Rockstar Games, plusieurs autres studios récents ont conservé leurs identités précédentes et sont devenus partie intégrante de la division 2K Games. Le label Rockstar Games a été fondé à New York en 1998 par les producteurs britanniques de jeux vidéo Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King et Gary Foreman. En 1998, BMG Interactive fut racheté par Take Two, le deuxième éditeur mondial avec 825,8 millions de dollars (657 millions d’euros) de chiffre d’affaires en 2012. Ils n'avaient encore sorti que le premier Grand Theft Auto et quelques autres petits jeux. Alors que Take Two n'avait pas d'éditeurs américains, elle avait juste la distribution américaine et l'édition européenne. Take Two créa alors Rockstar Games en pour pouvoir publier les jeux de ses souhaits. L'entreprise est fondée par Sam Houser, son frère Dan Houser, Terry Donovan, (amis depuis l'école, à Londres), Jamie King et Gary Foreman. Un an plus tard, Rockstar Games acquiert DMA Design, le développeur de jeux vidéo basée à Édimbourg maintenant nommé Rockstar North avec qui elles avaient collaboré sur le développement de la série Grand Theft Auto. Rockstar Games s'attaque maintenant au marché américain.