Fiber Distributed Data InterfaceFiber Distributed Data Interface (FDDI) est un type de réseau informatique LAN ou MAN permettant d'interconnecter plusieurs LAN à une vitesse de 100 Mbit/s sur de la fibre optique (ce qui lui permet d'atteindre une distance maximale de ). FDDI a vu le jour en 1986 sous l'appellation X3T9.5 par l'ANSI et a été normalisé IS9314 par l'ISO. La technologie LAN FDDI est une technologie d'accès au réseau sur des lignes de type fibre optique. Il s'agit en fait d'une paire d'anneaux (l'un est dit « primaire », l'autre, permettant de rattraper les erreurs du premier, est dit «secondaire »).
Agrégation de liens333px|right|thumb|Une application de l'agrégation de liens. L'agrégation de liens est une technique utilisée dans les réseaux informatiques, permettant le regroupement de plusieurs ports réseau et de les utiliser comme s'il s'agissait d'un seul. Le but est d’accroitre le débit au-delà des limites d'un seul lien, et éventuellement de faire en sorte que les autres ports prennent le relai si un lien tombe en panne (redondance).
Spanning Tree ProtocolLe Spanning Tree Protocol (aussi appelé STP) est un protocole réseau de niveau 2 permettant de déterminer une topologie réseau sans boucle (appelée algorithme de l'arbre recouvrant) dans les LAN avec ponts. Il est défini dans la norme IEEE 802.1D et est basé sur un algorithme décrit par Radia Perlman en 1985. Les réseaux commutés de type Ethernet doivent avoir un chemin unique entre deux points, cela s'appelle une topologie sans boucle.
Domaine de collisionUn domaine de collision est une zone logique d'un réseau informatique où les paquets de données peuvent entrer en collision entre eux, en particulier avec le protocole de communication Ethernet. Un domaine de collision peut être un seul segment de câble Ethernet, un seul concentrateur ou même un réseau complet de concentrateurs et de répéteurs. Généralement, un concentrateur forme un seul domaine de collision alors qu'un commutateur ou un routeur en crée un par port, ce qui réduit les risques de collision.
IEEE 802.1aqShortest Path Bridging (SPB), spécifié par la norme IEEE 802.1aq, est une technologie de réseau informatique destinée à simplifier la création et la configuration des réseaux, tout en permettant un routage à trajets multiples. Shortest Path Bridging est le remplacement des anciens protocoles Spanning Tree ( STP, RSTP, MSTP) ne permettant qu'un seul chemin vers le commutateur racine tout en bloquant les chemins redondants qui pourraient introduire une boucle de niveau 2.
Broadcast (informatique)La notion de broadcast est employée par les techniciens en informatique et réseaux ; il s'agit à proprement parler, de transmission ou de liaison. Le principe de base est le même que la télédiffusion, étant donné que l'on diffuse des paquets de données à de nombreux clients éventuellement sans discrimination. Les protocoles de communications réseau prévoient une méthode simple pour diffuser des données à plusieurs machines en même temps (multicast).
Carrier Sense Multiple Access with Collision DetectionCarrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA/CD) est un protocole qui gère le partage de l'accès physique. Il est utilisé dans les premières normes du réseau Ethernet (IEEE 802.3). Carrier Sense Multiple Access (CSMA) : Accès multiple avec écoute de la porteuse. Cette méthode permet à une station d'écouter le support physique de liaison (câble ou fibre) pour déterminer si une autre station transmet une trame de données (niveau déterminé de tension électrique ou de lumière).
Simple Network Management ProtocolSimple Network Management Protocol (abrégé SNMP), en français « protocole simple de gestion de réseau », est un protocole de communication qui permet aux administrateurs réseau de gérer les équipements du réseau, de superviser et de diagnostiquer des problèmes réseaux et matériels à distance. Les systèmes de gestion de réseau sont basés sur trois éléments principaux : un superviseur (manager), des nœuds (nodes) et des agents. Dans la terminologie SNMP, le synonyme manager est plus souvent employé que superviseur.
Switching loopA switching loop or bridge loop occurs in computer networks when there is more than one layer 2 path between two endpoints (e.g. multiple connections between two network switches or two ports on the same switch connected to each other). The loop creates broadcast storms as broadcasts and multicasts are forwarded by switches out every port, the switch or switches will repeatedly rebroadcast the broadcast messages flooding the network. Since the layer-2 header does not include a time to live (TTL) field, if a frame is sent into a looped topology, it can loop forever.
Dorsale (réseau)vignette|Carte de la dorsale internet des Etats-Unis en 1992 Une dorsale (), aussi appelée cœur de réseau, est le nom de l'interconnexion haut débit entre sous-réseaux qui permet le transit des informations au sein d'un réseau informatique étendu. La dorsale est un élément-clé qui doit être convenablement structuré et dimensionné afin de limiter des effets indésirables tels que la congestion. Dans un réseau, une dorsale peut relier des sous-réseaux correspondant à différentes parties d'un bâtiment, différents bâtiments d'un site voire différents sites d'une implantation.