Q*bertQbert est un jeu vidéo d'action/réflexion édité sur borne d'arcade par Gottlieb en 1982. Conçu par Warren Davis et Jeff Lee, Qbert est devenu un classique du jeu d'arcade et a été porté sur de nombreux micro-ordinateurs personnels. Le joueur dirige Q*bert, une créature orange, qu'il fait évoluer sur les marches d'une pyramide. Le but du jeu est de parvenir à modifier la couleur de toutes les marches, simplement en sautant sur chacune d'elles. Différents types d'ennemis apparaissent régulièrement sur l'aire de jeu, réduisant les possibilités de déplacements.
GameFanGameFan (dont le nom d'origine était Diehard GameFan) est un magazine américain créé par et en septembre 1992 spécialisé dans l'actualité des jeux vidéo ainsi que dans l'import. Il est connu pour l'utilisation de nombreuses copies d'écran de jeu à l'inverse des autres publications américaines de l'époque. Créé en septembre 1992, GameFan cesse sa publication en décembre 2000. En avril 2010, Tim Halverson relance GameFan en tant que magazine mi-jeux vidéo, mi-films - nouvelle formule qui ne durera qu'un temps.
SNK CorporationSNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement. Parmi les produits plus célèbres de la marque, figurent le Neo-Geo MVS, un système d'arcade également commercialisé en version console de jeux vidéo, la Neo-Geo AES et les séries des jeux Fatal Fury, The King of Fighters, Metal Slug, Samurai Shodown.
Double Dragon (jeu vidéo, 1987)est un jeu vidéo de type beat them all développé par Technos, sorti sur borne d'arcade en 1987, et adapté sur divers consoles et ordinateurs de l'époque. Il s'agit du premier épisode de la série Double Dragon. Également développé par Yoshihisa Kishimoto, il est considéré comme le successeur spirituel de Renegade (1986). La version NES de ce jeu a la particularité d'être sortie en France après sa suite Double Dragon II: The Revenge. Marion, la petite amie de Billy Lee, un spécialiste des arts martiaux, se fait enlever par le gang des Black Shadows.
Vue à la troisième personneLa vue à la troisième personne, souvent appelée vue objective (ou « vision objective »), est utilisée dans les jeux vidéo : la caméra est placée derrière ou à côté du personnage dirigé par le joueur. La notion de vue à la troisième personne (vue objective) s'oppose à celle de vue à la première personne (ou vue subjective). Le joueur voit tout ou partie du personnage-joueur, qu'il maîtrise, ce qui lui permet d'assister à toutes les actions qu'il réalise. Cette vue peut être intéressante pour prendre du recul par rapport aux événements.
Shinobi (série de jeux vidéo)Shinobi est une série de jeux vidéo de Sega, dont le premier épisode est sorti sur arcade en 1987. Shinobi est le premier jeu de la série, il est publié en 1987 sur arcade via le System 16. Le jeu est ensuite porté sur console de salon, d'abord sur Master System au Japon en puis en en Amérique du Nord et peu de temps après en Europe. En septembre 1989 en Europe, Shinobi connaît également des conversions sur divers ordinateurs parues sur Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC et ZX Spectrum.
Jeu vidéo musicalvignette|Jeu vidéo musical open source StepMania. Un jeu vidéo musical, ou jeu de musique, est un jeu vidéo dont le gameplay est significativement, voir souvent presque entièrement orienté sur les interactions du joueur avec une partition musicale ou des chansons. Les jeux vidéo musicaux peuvent prendre diverses formes. La combinaison du jeu et de la musique n'est pas nouveau et remonte au Musikalisches Würfelspiel.
1993 en jeu vidéo1993 saw many sequels and prequels in video games, such as Dragon Ball Z: Super Butōden, Mortal Kombat II, Secret of Mana, and Super Street Fighter II, along with new titles such as Disney's Aladdin, Doom, FIFA International Soccer, Gunstar Heroes, NBA Jam, Ridge Racer, Samurai Shodown, Star Fox and Virtua Fighter. The year's highest-grossing video game worldwide was Capcom's arcade fighting game Street Fighter II for the third year in a row, while again being the year's highest-grossing entertainment product.
Démo (jeu vidéo)Une démo désigne une version de démonstration d'un jeu vidéo, le plus souvent utilisée à des fins promotionnelles. Elle peut être proposée en supplément gratuit dans les magazines spécialisés, sur des bornes en magasin, en téléchargement via internet ou comme un supplément offert lors de l'achat d'un autre jeu ou même d'une autre console. Cet article traite de versions de démonstration d'un jeu vidéo existant, et est distinct de la scène démo, un courant artistique informatique dans lequel des artistes créent des animations non jouables sur des plateformes de jeu vidéo.