Concept

Discrete global grid

Résumé
A discrete global grid (DGG) is a mosaic that covers the entire Earth's surface. Mathematically it is a space partitioning: it consists of a set of non-empty regions that form a partition of the Earth's surface. In a usual grid-modeling strategy, to simplify position calculations, each region is represented by a point, abstracting the grid as a set of region-points. Each region or region-point in the grid is called a cell. When each cell of a grid is subject to a recursive partition, resulting in a "series of discrete global grids with progressively finer resolution", forming a hierarchical grid, it is called a hierarchical DGG (sometimes "global hierarchical tessellation" or "DGG system"). Discrete global grids are used as the geometric basis for the building of geospatial data structures. Each cell is related with data objects or values, or (in the hierarchical case) may be associated with other cells. DGGs have been proposed for use in a wide range of geospatial applications, including vector and raster location representation, data fusion, and spatial databases. The most usual grids are for horizontal position representation, using a standard datum, like WGS84. In this context, it is common also to use a specific DGG as foundation for geocoding standardization. In the context of a spatial index, a DGG can assign unique identifiers to each grid cell, using it for spatial indexing purposes, in geodatabases or for geocoding. The "globe", in the DGG concept, has no strict semantics, but in geodesy a so-called "grid reference system" is a grid that divides space with precise positions relative to a datum, that is an approximated a "standard model of the Geoid". So, in the role of Geoid, the "globe" covered by a DGG can be any of the following objects: The topographical surface of the Earth, when each cell of the grid has its surface-position coordinates and the elevation in relation to the standard Geoid. Example: grid with coordinates (φ,λ,z) where z is the elevation. A standard Geoid surface.
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Concepts associés (2)
Code géographique
Un code géographique est un code qui permet de définir (ou d'identifier) un point, une zone, ou une entité à la surface de la Terre. Différents systèmes de codage cohabitent, mais les systèmes peuvent essentiellement être déterminés par : la manière dont le code est créé (nombre, lettre, mélange des deux, autre...) ; la portion de la Terre qui est concernée (la Terre entière, la terre, l'eau, un continent, un pays...) ; le type de surface, de zone, ou d'entité codée (pays, comté, aéroport, gare ferroviaire, ville.
Projection cartographique
La projection cartographique est un ensemble de techniques géodésiques permettant de représenter une surface non plane (surface de la Terre, d'un autre corps céleste, du ciel, ...) dans son ensemble ou en partie sur la surface plane d'une carte. L'impossibilité de projeter le globe terrestre sur une surface plane sans distorsion (Theorema egregium) explique que diverses projections aient été inventées, chacune ayant ses avantages. Le choix d'une projection et le passage d'une projection à une autre comptent parmi les difficultés mathématiques que les cartographes ont dû affronter.