Concept

Échiquier

vignette|redresse=1.2|Échiquier et pièces de type Staunton. L’échiquier est le tablier ou plateau du jeu d'échecs. C'est une grille carrée de 8 cases de côté, soit 64 cases en tout, en alternance sombres (appelées « noires ») et claires (appelées « blanches »). Dans les tables d'échecs, l'échiquier est intégré dans la surface supérieure de la table. Dans une partie d'échecs, on dispose l'échiquier de façon que, pour chacun des adversaires, la case du coin gauche (le plus proche) de l'échiquier soit noire (ou bien, dit autrement, que la case la plus à droite, la case où se trouve la tour du roi, soit de couleur blanche pour les blancs). L'échiquier est souvent doté d'un repère cartésien (coordonnées). Les Blancs placent leur pièces sur la première rangée et leurs pions sur la deuxième rangée, tandis que Noirs disposent leurs pions sur la septième rangée et leurs pièces sur la huitième rangée. Par convention, dans les , le camp des Blancs est souvent représenté en bas, et le camp des Noirs en haut. Sur l'échiquier, plusieurs éléments jouent un rôle stratégique important : les rangées : les lignes horizontales (rangées 1 à 8) ; les colonnes : les lignes verticales (colonnes « a » à « h ») ; les diagonales (les deux plus grandes étant les deux diagonales « a1-h8 » et « a8-h1 ») ; le centre : les 4 cases centrales (d4, e4, d5, e5) ; les coins : les 4 cases aux extrémités (a1, a8, h1, h8) ; l’aile dame : les 4 colonnes de gauche (a, b, c, d) ; l’aile roi : les 4 colonnes de droite (e, f, g, h) ; la « ligne de démarcation » : ligne (imaginaire) passant entre les quatrièmes et cinquièmes rangées. Aile dame L'aile dame (ou « aile ouest ») est la zone sur l'échiquier qui se compose des colonnes a à d, la colonne « d » étant laquelle où se trouve la dame en début de partie. L'aile-dame se trouve donc à gauche pour les Blancs (et à droite pour les Noirs). C'est sur l'aile dame que le grand roque a lieu. Aile roi L'aile roi (ou « aile est ») est la zone sur l'échiquier qui se compose des colonnes e à h, la colonne « e » étant laquelle où se trouve le roi en début de partie.

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Pièce (échecs)
Les pièces du jeu d'échecs sont les figurines permettant aux joueurs de visualiser leurs forces sur un échiquier. Au début du jeu, chaque joueur possède seize pièces de même couleur (blanche ou noire). Il y a six types de pièces : vignette|250px|de gauche à droite : roi, dame, fou, tour, cavalier et pion. vignette|250px|jeu de pièces Staunton, de gauche à droite : roi, tour, dame, pion, cavalier et fou.
Notation algébrique
La notation algébrique est un système de description des coups joués aux échecs qui a été présenté la première fois en 1737 par Philippe Stamma dans un Essai sur le jeu des échecs, et repris dans son livre Le Noble Jeu des Échecs. Mais ces œuvres sont restées plus ou moins dans l'ombre à la suite de sa défaite face à Philidor, dont le célèbre manuel L'Analyse du Jeu des Échecs, utilisait une forme littérale. La notation algébrique a donc mis longtemps à s'imposer, avant de devenir la notation officielle de la Fédération internationale des échecs.
Variante du jeu d'échecs
Une variante du jeu d’échecs est un jeu dérivé ou voisin du jeu d'échecs traditionnel, dont il diffère en apportant de nouveaux éléments (pièces, règles, taille/forme de l’échiquier). Toutes les variantes d’échecs, et ceci inclut le jeu d’échecs classique lui-même, sont des variantes d’une certaine forme de jeu. Certaines catégories, sont des variantes historiques (Chaturanga, Shatranj) ou des variantes régionales (Makrouk, Sittuyin, Janggi).
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