Aerial supremacy (also known as air superiority) is the degree to which a side in a conflict holds control of air power over opposing forces. There are levels of control of the air in aerial warfare. Control of the air is the aerial equivalent of command of the sea.
Air power has increasingly become a powerful element of military campaigns; military planners view having an environment of at least air superiority as a necessity. Air supremacy allows increased bombing efforts, tactical air support for ground forces, paratroop assaults, airdrops and simple cargo plane transfers, which can move ground forces and supplies. Air power is a function of the degree of air superiority and numbers or types of aircraft, but it represents a situation that defies black-and-white characterization. The degree of a force's air control is a zero-sum game with its opponent's; increasing control by one corresponds to decreasing control by the other. Air forces unable to contest for air superiority or air parity can strive for air denial, where they maintain an operations level conceding air superiority to the other side, but preventing it from achieving air supremacy.
The achievement of aerial supremacy does not guarantee a low loss rate of friendly aircraft, as hostile forces are often able to adopt unconventional tactics or identify weaknesses. For example, NATO forces which held aerial superiority over Kosovo still lost a stealth strike aircraft to a Serbian ground-based air defense system, despite it being considered "obsolete". Several engagements have occurred in asymmetrical conflicts in which relatively poorly-equipped ground forces have been able to achieve aircraft kills despite working against overwhelming aerial supremacy. During both the Iraq War and the War in Afghanistan, insurgents found a greater degree of success in attacking coalition aircraft on the ground than when they were operating above them in the skies.
Air supremacy is the highest level, where a side holds complete control of the skies.
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.
La couverture aérienne rapprochée (en anglais Close air support, abrégé en CAS) est une opération aérienne militaire. Il désigne l'utilisation d'avion d'attaque au sol ou d'hélicoptères d'attaque pour appuyer des troupes proches de l'ennemi. Ce type d'opération nécessite à la fois un usage précis de la puissance de feu, un délai de réaction rapide et une bonne synchronisation avec les unités au sol. La première mission de ce type a lieu le , elle est effectuée par deux avions de l'aviation française pendant la Première Guerre mondiale.
En matière de télécommunications, l'identification, friend or foe (IFF) (identification ami ou ennemi) est un système d'identification chiffré mis au point pour le commandement et le contrôle. C'est un système qui permet aux radars d'approche civils ou militaires de reconnaitre des avions « amis » et de déterminer leur cap ainsi que leur distance. On peut aussi l'utiliser pour des véhicules terrestres, ou même des fantassins pour éviter les tirs amis. L'IFF a vu le jour au cours de la Seconde Guerre mondiale.
Le Mikoyan-Gourevitch MiG-15 est un avion de chasse à réaction construit en grande série par les Soviétiques au début de la guerre froide. Réalisé après la livraison de vingt-cinq turboréacteurs Rolls-Royce Nene par le Royaume-Uni, il se révéla supérieur aux meilleures réalisations occidentales lors de la guerre de Corée, sauf le North American F-86 Sabre (le bilan des combats aériens entre MiG-15 et Sabre a été évalué en 2013 à 100 Sabre abattus contre 566 MiG-15).