Catch wrestlingvignette|Reverse Back-body-hold comme illustré sur le scan de la planche 98 dans Lessons in Wrestling & Physical Culture. Catch wrestling ou catch-as-catch-can wrestling peut désigner deux choses dans le monde du catch : Le catch tel qu'il était au début, directement dérivé de la lutte, du pugilat et d'autres arts martiaux, plus réaliste mais moins spectaculaire qu'aujourd'hui ; Le style du catch britannique/européen, qui s'inspire directement du catch wrestling des années 1950.
Liste des termes de catchvignette|Un match de lutte à Sikeston, Missouri, mai 1938. Deux lutteurs se débattent sous le regard de l'arbitre (en blanc, à droite). La barbe Le monde du catch a son propre jargon, au départ réservé aux membres du business et caché au public, mais désormais bien connu des fans. Quelques exemples de termes de catch : A-Show Pour les promotions diffusant plusieurs émissions, un A-show est une émission qui comprend des catcheurs/catcheuses de premier plan et où les intrigues principales (par exemple les rivalités pour les ceintures de championnat) évoluent régulièrement.
Gimmick (professional wrestling)In professional wrestling, a gimmick generally refers to a wrestler's in-ring persona, character, behaviour, attire and/or other distinguishing traits while performing which are usually artificially created in order to draw fan interest. These in-ring personalities often involve costumes, makeup and catchphrases that they shout at their opponents or the fans. Gimmicks can be designed to work as good guys/heroes (babyfaces) or bad guys/villains (heels) depending on the wrestler's desire to be popular or hated by the crowd.
LutteLa lutte est une discipline sportive et un sport de combat. Il en existe un très grand nombre de variétés mais on peut en distinguer trois principales : la lutte libre (LL), la lutte gréco-romaine (GR) et la lutte féminine (LF). La lutte est un système de combat à mains nues au cours duquel les adversaires se mesurent au corps à corps. L'objectif est de remporter le combat soit en faisant tomber l'adversaire au sol et en maintenant ses deux épaules collées au tapis : c'est le tombé ; soit en gagnant aux points.
Rikidōzan, né Kim Sin-nak (김신락) le et mort le , est un lutteur de sumo, un catcheur (lutteur professionnel), un promoteur et entraîneur de catch ainsi qu'un acteur japonais mieux connu sous son nom de lutteur Rikidōzan (japonais : 力道山, coréen : 역도산). Lutteur de sumo depuis ses 15 ans, il arrête sa carrière dans ce sport en car il ne peut pas devenir un yokozuna à cause de ses origines coréennes. Il devient catcheur en 1952 puis promoteur de catch et fonde la (JWA) en 1953.
Arts martiaux mixtesLes arts martiaux mixtes, souvent désignés par le sigle anglais MMA (mixed martial arts), et anciennement appelés combat libre ou free-fight, sont un sport de combat complet, associant pugilat et lutte au corps à corps. Les deux combattants peuvent utiliser de nombreuses techniques ; selon les fédérations, sont autorisées les techniques de percussion telles que coups de pied, de poing, de genou et de coude, mais aussi les techniques de préhension en corps à corps, de projections et de soumission (grappling) et quelquefois des techniques particulières de percussion au sol.
Catchvignette|droite|Deux hommes en train de lutter à Sikeston, Missouri, États-Unis (mai 1938). vignette|Christopher Daniels sautant du haut de la troisième corde (janvier 2007). Le catch, également appelé lutte professionnelle ou lutte au Canada francophone, est une forme de divertissement combinant performances sportives et théâtrales. Dans sa forme moderne, le catch se présente comme une série de combats en public qui s'enchaînent lors de réunions organisées par des compagnies itinérantes ou lors d'enregistrements d'émissions régulières télévisées.
World Wrestling EntertainmentLa World Wrestling Entertainment () est une entreprise américaine spécialisée dans l'organisation d'événements de divertissement, principalement de catch et dans la gestion des droits de médias télévisuels et cinématographiques, musicaux et d'internet, et des produits dérivés associés à ces événements. La WWE est actuellement la plus grande entreprise de catch (lutte professionnelle) au monde, atteignant de téléspectateurs cumulés par semaine aux États-Unis et diffusant ses émissions en une trentaine de langues dans plus de .