Jeton d'authentificationthumb|Différents types de Token : calculette permettant d'entrer un code PIN, clé USB, carte à puce, générateur de mot de passe à usage unique. Un jeton d'authentification (parfois appelé authentifieur, jeton de sécurité, jeton USB, clé USB de sécurité, jeton cryptographique, carte à puce, token ou encore calculette pour ceux disposant d'un clavier), est une solution d'authentification forte. Un jeton de sécurité est un dispositif matériel utilisé pour permettre l'accès à une ressource protégée électroniquement (compte en banque, salle verrouillée électroniquement, etc).
Authentication protocolAn authentication protocol is a type of computer communications protocol or cryptographic protocol specifically designed for transfer of authentication data between two entities. It allows the receiving entity to authenticate the connecting entity (e.g. Client connecting to a Server) as well as authenticate itself to the connecting entity (Server to a client) by declaring the type of information needed for authentication as well as syntax. It is the most important layer of protection needed for secure communication within computer networks.
Authentification défi-réponseEn sécurité informatique, l'authentification défi-réponse (aussi appelé authentification challenge-réponse ; en anglais, Challenge-response authentication) est une famille de protocoles dans lesquels une partie présente une question (le défi) et une autre partie doit fournir une réponse valide (la réponse) pour être authentifiée. L'exemple le plus simple d'un protocole défi-réponse est l'authentification par mot de passe, où le défi est de demander le mot de passe et la réponse valide est le mot de passe correct.
Network Time ProtocolNetwork Time Protocol (« protocole de temps réseau ») ou NTP est un protocole qui permet de synchroniser, via un réseau informatique, l'horloge locale d'ordinateurs sur une référence d'heure. La première version v. 0 de NTP, formalisée dans la RFC 958, date de . Dès le début, ce protocole fut conçu pour offrir une précision de synchronisation meilleure que la seconde. Par rapport au service « Time Protocol » qui offre un service d'heure sans proposer une infrastructure, le projet NTP propose une solution globale et universelle de synchronisation qui est utilisable dans le monde entier.
Kerberos (protocole)alt=Principe du protocole Kerberos|vignette|Principe du protocole Kerberos Kerberos est un protocole d'authentification réseau qui repose sur un mécanisme de clés secrètes (chiffrement symétrique) et l'utilisation de tickets, et non de mots de passe en clair, évitant ainsi le risque d'interception frauduleuse des mots de passe des utilisateurs. Créé au Massachusetts Institute of Technology, il porte le nom grec de Cerbère, gardien des Enfers (). Kerberos a d'abord été mis en œuvre sur des systèmes Unix.
Authentificationthumb|Authentification renforcée basée sur une cryptocard L'authentification est un processus permettant à un système informatique de s'assurer de la légitimité de la demande d'accès faite par une entité (être humain ou un autre système) afin d'autoriser son accès à des ressources du système (système d'exploitation, réseaux, applications...) conformément au paramétrage du contrôle d'accès. Le système attribue à cette entité les données d'identité pour une session d'accès (ces attributs sont détenus par le système ou peuvent être fournis par l'entité lors du processus d'authentification).
Attaque de l'homme du milieuvignette|Schéma de l'attaque de l'homme du milieu : Mallory intercepte les communications entre Alice et Bob. L'attaque de l'homme du milieu (HDM) ou man-in-the-middle attack (MITM), parfois appelée attaque du monstre du milieu ou monster-in-the-middle attack ou attaque de l'intercepteur, est une attaque qui a pour but d'intercepter les communications entre deux parties, sans que ni l'une ni l'autre puisse se douter que le canal de communication entre elles a été compromis.