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World Wrestling Entertainment

La World Wrestling Entertainment () est une entreprise américaine spécialisée dans l'organisation d'événements de divertissement, principalement de catch et dans la gestion des droits de médias télévisuels et cinématographiques, musicaux et d'internet, et des produits dérivés associés à ces événements. La WWE est actuellement la plus grande entreprise de catch (lutte professionnelle) au monde, atteignant de téléspectateurs cumulés par semaine aux États-Unis et diffusant ses émissions en une trentaine de langues dans plus de . La compagnie de Vince MacMahon était d'abord nommée Capitol Wrestling Corporation (CWC) en 1952, puis World Wide Wrestling Federation () en 1963 et plus tard World Wrestling Federation () en 1980. En 2002, après un procès avec le World Wildlife Fund, la WWF se renomme World Wrestling Entertainment (WWE) La WWE se divise actuellement en trois « branches », deux « rosters principaux » composé des catcheurs les plus populaires de la fédération qui sont Raw et SmackDown et NXT, le club-école de la fédération. Le quartier général de la WWE est situé à Stamford, dans le Connecticut. Elle est cotée en bourse au New York Stock Exchange et a des bureaux, entre autres, à New York, Los Angeles, Toronto, Londres, Tokyo, Sydney. La famille McMahon détient approximativement 70 % des actions et environ 96 % du pouvoir de décision au conseil d'administration. Vince McMahon est l'actionnaire majoritaire et président de la compagnie depuis 1980 jusqu'à 2022. Sa fille, Stephanie McMahon, en est une des vice-présidentes jusqu'en 2013. À partir de cette année elle est nommée Chief Brand Officer de la compagnie. Elle remplace son père en 2022 après le départ à la retraite de ce dernier, elle est co-dirigeante avec l'homme d'affaires Nick Khan. La WWE possède un très large catalogue d'archives vidéo, représentant une portion significative de l'histoire du catch professionnel américain. vignette|Logo de la Capitol Wrestling Corporation. La Capitol Wrestling Corporation a été fondée en par Jess McMahon, grand-père de l'actuel propriétaire.

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Concepts associés (22)
Catch
vignette|droite|Deux hommes en train de lutter à Sikeston, Missouri, États-Unis (mai 1938). vignette|Christopher Daniels sautant du haut de la troisième corde (janvier 2007). Le catch, également appelé lutte professionnelle ou lutte au Canada francophone, est une forme de divertissement combinant performances sportives et théâtrales. Dans sa forme moderne, le catch se présente comme une série de combats en public qui s'enchaînent lors de réunions organisées par des compagnies itinérantes ou lors d'enregistrements d'émissions régulières télévisées.
Liste des termes de catch
vignette|Un match de lutte à Sikeston, Missouri, mai 1938. Deux lutteurs se débattent sous le regard de l'arbitre (en blanc, à droite). La barbe Le monde du catch a son propre jargon, au départ réservé aux membres du business et caché au public, mais désormais bien connu des fans. Quelques exemples de termes de catch : A-Show Pour les promotions diffusant plusieurs émissions, un A-show est une émission qui comprend des catcheurs/catcheuses de premier plan et où les intrigues principales (par exemple les rivalités pour les ceintures de championnat) évoluent régulièrement.
Type de matchs au catch
Cette page recense les différents types de matchs de catch hors matchs classiques. Les matchs spéciaux sont plus rares que les matchs « classiques » et se déroulent majoritairement lors des pay-per-view. Les règles des types de matchs suivants peuvent être mixés: par exemple, à WWE Hell in A Cell, en 2010, il y a eu un entre Johnny Morrison, The Miz et Daniel Bryan, qui mélangeait les règles d'un Triple Threat match, d'un Submission match et d'un Falls Count Anywhere Un match simple est le plus basique de tous les matchs de la lutte professionnelle, qui implique deux concurrents pour un tombé.
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