Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
Couvre la syntaxe et les règles de dactylographie dans les langages de programmation, en discutant de l'aliasing, de la mutabilité et de l'emplacement des magasins.
Introduit des enregistrements, des variantes, des règles d'évaluation, des règles de dactylographie, des défis d'aliasing et des avantages dans les langages de programmation.
Explique les pointeurs et les constantes dans la programmation C, en se concentrant sur leurs définitions, leur utilisation et leurs implications pour la gestion de la mémoire.
SuSLik, un synthétiseur de programmes générant des programmes de bas niveau sûrs à partir de spécifications logiques, présente ses capacités à gérer les structures de données liées.
Explique les différences entre les pointeurs et les références en programmation, en se concentrant sur leurs définitions, leurs utilisations et leurs limites en C et C ++.