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Cette séance de cours couvre la syntaxe et les règles de dactylographie dans les langages de programmation, en se concentrant sur des concepts tels que unité, constante, variable, abstraction, application, création de référence, déréférencement et affectation. Il traite également des avantages de l'aliasing, de la mutabilité dans les variables, des emplacements de magasin, de l'évaluation et des dactylographies de magasin.