Concept

Cheat Engine

Résumé
Cheat Engine (CE), est un scanner à adressage mémoire, éditeur hexadécimal et débogueur open source créé par Eric Heijnen pour le système d'exploitation Microsoft Windows et macOS. Cheat Engine est principalement utilisé pour tricher dans les jeux vidéo. Il recherche les valeurs entrées par l'utilisateur avec une grande variété d'option qui permettent à celui-ci de trouver et de trier la mémoire de l'ordinateur. Bien qu'il soit disponible sous forme de source, ce n'est pas un logiciel libre et ouvert, du fait que sa licence contienne des restrictions au niveau de sa distribution. Fonctionnalités Cheat Engine peut visualiser la mémoire désassemblée d'un processus et permettre l'ajout et/ou la modification d'états de jeu pour donner à l'utilisateur des avantages tels que de la santé, du temps ou des munitions infinies. Il dispose également de quelques outils de manipulation Direct3D, permettant de voir à travers les murs et le zoom avant/arrière et avec une configuration
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