Le broadcast storm (ou tempête de diffusion ou encore tempête de broadcast) est une saturation du réseau entraînant son blocage lors de laquelle les messages (trames) transmis en diffusion (souvent des messages d'information, de demande d'information ou d'erreur) donnent lieu à une réponse des hôtes sur le même domaine de diffusion. Dans certains cas, cette défaillance provoque une situation de déni de service (DoS).
La cause la plus courante est une boucle (circuit) ethernet dans la connexion avec des commutateurs réseau (c'est-à-dire plusieurs chemins existent entre les postes). Comme les trames de diffusion sont transmises sur tous les ports, les commutateurs suivants vont retransmettre les trames déjà reçues, et donc saturer le réseau. Comme la couche niveau 2 sur les entêtes ethernet ne contient pas de TTL (durée de vie limitée), les trames vont transiter indéfiniment.
En vous référant à la figure, nous pouvons résumer, avec les points suivants, une tempête de diffusion due à une boucle de pont (ou boucle de commutation) :
L'hôte envoie un message de diffusion sur le réseau ;
Le premier commutateur analyse le paquet reçu et le transfère au bas du réseau ;
Le second commutateur reçoit la copie du paquet et fonctionne en conséquence en tant que premier commutateur, en le transférant au sommet du réseau ;
Étant donné que le paquet est diffusé, les commutateurs le répètent toujours sur tous les ports, à l’exception du port d’origine. Le cycle est donc destiné à se poursuivre indéfiniment.
Pour pallier le risque de boucles, on peut mettre en œuvre des protocoles tels que le Shortest Path Bridging (« le pont de chemin le plus court ») ou le Spanning Tree Protocol (« protocole de l'arbre de recouvrement »).
Dans certains cas, une tempête de diffusion peut avoir été volontairement provoquée dans le but de créer un déni de service (DoS). Ceci peut être accentué en utilisant des techniques telles que l'attaque par rebond qui consiste à envoyer un très grand nombre de requêtes ICMP Echo (ping) vers une adresse de diffusion, avec chacune des trames ayant été trafiquée pour avoir comme source l'adresse de la victime.
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Shortest Path Bridging (SPB), spécifié par la norme IEEE 802.1aq, est une technologie de réseau informatique destinée à simplifier la création et la configuration des réseaux, tout en permettant un routage à trajets multiples. Shortest Path Bridging est le remplacement des anciens protocoles Spanning Tree ( STP, RSTP, MSTP) ne permettant qu'un seul chemin vers le commutateur racine tout en bloquant les chemins redondants qui pourraient introduire une boucle de niveau 2.
Le Spanning Tree Protocol (aussi appelé STP) est un protocole réseau de niveau 2 permettant de déterminer une topologie réseau sans boucle (appelée algorithme de l'arbre recouvrant) dans les LAN avec ponts. Il est défini dans la norme IEEE 802.1D et est basé sur un algorithme décrit par Radia Perlman en 1985. Les réseaux commutés de type Ethernet doivent avoir un chemin unique entre deux points, cela s'appelle une topologie sans boucle.
333px|right|thumb|Une application de l'agrégation de liens. L'agrégation de liens est une technique utilisée dans les réseaux informatiques, permettant le regroupement de plusieurs ports réseau et de les utiliser comme s'il s'agissait d'un seul. Le but est d’accroitre le débit au-delà des limites d'un seul lien, et éventuellement de faire en sorte que les autres ports prennent le relai si un lien tombe en panne (redondance).
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