Concept

Warhammer Online: Age of Reckoning

Résumé
Warhammer Online: Age of Reckoning, abrégé WAR, est un jeu vidéo de type MMORPG (Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) développé par la société Mythic Entertainment et inspiré de l'univers fantastique de Warhammer de Games Workshop sorti en 2008 au terme d'une dizaine d'années de développement. Warhammer Online a pour ambition de s’orienter majoritairement vers un jeu du type Royaume contre Royaume (RvR), principe cher à Mythic Entertainment ayant déjà fait de nombreux fans grâce à Dark Age of Camelot. GOA (filiale de France Télécom) en était l'exploitant exclusif en Europe jusqu'au , date à laquelle Mythic Entertainment a repris l'exploitation du jeu. En , Electronic Arts a annoncé la fermeture des derniers serveurs au . La fermeture des serveurs eut lieu comme prévu. Dans Warhammer, deux factions s'affrontent : l'Ordre et la Destruction, chacune ayant pour objectif de conquérir les territoires de l'autre. Chaque faction est constituée de trois armées : L'Ordre est constitué des Nains, de l'Empire et des Hauts Elfes. La Destruction est constituée des Peaux-vertes, du Chaos et des Elfes Noirs. Le joueur doit choisir une armée, puis choisir une carrière parmi les quatre disponibles dans l'armée qu'il a choisie. Il y a deux capitales, Altdorf capitale de l'Empire pour l'Ordre et La Cité Inexorable capitale du Chaos pour la Destruction. Warhammer Online est un jeu principalement Royaume contre royaume (RvR, de l'anglais Realm versus Realm). Le jeu se déroule sur trois fronts : Nains contre Peaux-Vertes Empire contre Chaos Hauts-Elfes contre Elfes noirs Pour chaque front, les joueurs des deux factions s'affrontent pour la domination de la zone. Pour cela, les joueurs accumulent des points de victoire, obtenus par divers moyens : affrontements entre joueurs de factions opposées prises de forts et d'objectifs de guerre sur les champs de bataille scénarios instanciés quêtes de toutes sortes Pour équilibrer le jeu entre les joueurs de différents niveaux, les royaumes sont décomposés en quatre paliers correspondant aux différents niveaux du joueur.
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