Programmation orientée objetLa programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique. Elle consiste en la définition et l'interaction de briques logicielles appelées objets ; un objet représente un concept, une idée ou toute entité du monde physique, comme une voiture, une personne ou encore une page d'un livre. Il possède une structure interne et un comportement, et il sait interagir avec ses pairs.
ReusabilityIn computer science and software engineering, reusability is the use of existing assets in some form within the software product development process; these assets are products and by-products of the software development life cycle and include code, software components, test suites, designs and documentation. The opposite concept of reusability is leverage, which modifies existing assets as needed to meet specific system requirements. Because reuse implies the creation of a , it is preferred over leverage.
Cohésion (informatique)La cohésion est un principe de conception informatique définissant un degré d'accord entre les différents éléments d'un module. Selon Larman, un module cohérent a ses éléments étroitement liés et effectuant un nombre réduit d'opérations. Des modules peu cohérents sont généralement difficiles à comprendre, à réutiliser et à maintenir, et sont fragiles, puisqu'ils sont affectés par les modifications apportées aux autres modules. La cohésion peut être une métrique mesurant l'application des principes d'encapsulation des données et de masquage de l'information.
Modula-3Modula-3 is a programming language conceived as a successor to an upgraded version of Modula-2 known as Modula-2+. While it has been influential in research circles (influencing the designs of languages such as Java, C#, Python and Nim) it has not been adopted widely in industry. It was designed by Luca Cardelli, James Donahue, Lucille Glassman, Mick Jordan (before at the Olivetti Software Technology Laboratory), Bill Kalsow and Greg Nelson at the Digital Equipment Corporation (DEC) Systems Research Center (SRC) and the Olivetti Research Center (ORC) in the late 1980s.
Mesa (programming language)Mesa is a programming language developed in the late 1970s at the Xerox Palo Alto Research Center in Palo Alto, California, United States. The language name was a pun based upon the programming language catchphrases of the time, because Mesa is a "high level" programming language. Mesa is an ALGOL-like language with strong support for modular programming. Every library module has at least two source files: a definitions file specifying the library's interface plus one or more program files specifying the implementation of the procedures in the interface.
Espace de nomsLe terme espace de noms (namespace) désigne en informatique un lieu abstrait conçu pour accueillir des ensembles de termes appartenant à un même répertoire, comme dans l'exemple suivant où les espaces de noms sont nommés « Jean-Paul » et « Jean-Pierre » : Un espace de noms peut être vu comme une fonction F qui, à un ensemble de symboles S, associe un ensemble O d'objets (à prendre au sens large). Ces objets peuvent être des entiers, des réels, des objets informatiques, des lieux, des personnes, etc.
Oberon-2Oberon-2 is an extension of the original Oberon programming language that adds limited reflection and object-oriented programming facilities, open arrays as pointer base types, read-only field export, and reintroduces the FOR loop from Modula-2. It was developed in 1991 at ETH Zurich by Niklaus Wirth and Hanspeter Mössenböck, who is now at Institut für Systemsoftware (SSW) of the University of Linz, Austria. Oberon-2 is a superset of Oberon, is fully compatible with it, and was a redesign of Object Oberon.
Séparation des préoccupationsLa séparation des préoccupations (ou séparation des responsabilités), traduction du concept d’informatique théorique separation of concerns (SoC) en anglais, est un principe de conception visant à segmenter un programme informatique en plusieurs parties, afin que chacune d’entre elles isole et gère un aspect précis de la problématique générale. C'est une bonne pratique largement reconnue et mise en œuvre dans l'ingénierie logicielle.
Turbo PascalTurbo Pascal est un environnement de développement intégré pour le langage Pascal. Sa puissance et son prix « démocratique » ont fait son succès dans les années 1980 et 1990. Le compilateur était basé sur le compilateur Blue Label Pascal à l'origine écrit en 1981 par Anders Hejlsberg pour l'ordinateur Nascom avec le système d'exploitation à cassette NasSys. Il a été réécrit sous le nom de Compass Pascal pour le système d'exploitation CP/M, puis il a pris le nom de Poly Pascal (d'après la société Poly Data de Hejlsberg) avant d'être acheté par Borland et produit pour les systèmes DOS et CP/M.
Bibliothèque logicielleEn informatique, une bibliothèque logicielle est une collection de routines, qui peuvent être déjà compilées et prêtes à être utilisées par des programmes. Les bibliothèques sont enregistrées dans des fichiers semblables, voire identiques aux fichiers de programmes, sous la forme d'une collection de fichiers de code objet rassemblés accompagnée d'un index permettant de retrouver facilement chaque routine. Le mot « librairie » est souvent utilisé à tort pour désigner une bibliothèque logicielle.