Concept

Jeux vidéo Linux

Résumé
Il existe de nombreux jeux vidéo, gratuits ou payants, libres (tout usage autorisé), open-source (code source disponible) ou propriétaires (source fermée avec restrictions d'usage). Traditionnellement, le système d'exploitation GNU/Linux est surtout utilisé sur des serveurs, mais ses créateurs et contributeurs le développent pour qu'il puisse être utile à un grand public, notamment via les ordinateurs de bureau (desktop), où le jeu est une activité populaire. Il y a de nombreux jeux libres, due notamment aux plateformes numériques de publication de jeux, permettant aux éditeurs d'y vendre leurs créations sous forme dématérialisée (fichiers à télécharger) voire de fédérer une communauté. On peut notamment compter Steam, Gog, Desura, Itch.io, Greenlight, Indie Game Stand, Green Man Gaming, GamesPlanet, Indie Bundle, Bundle Stars, Humble Bundle... Depuis 2013 la société américaine Valve a aidé à amener de très nombreux jeux propriétaires vers Linux ( en ), via son magasin Steam, dont beaucoup de grands succès commerciaux. Steam est . De manière générale, ces plateformes sont rarement restreintes à des jeux Linux, ie. elles diffusent des jeux dont la société créatrice a fait l'effort de créer une version Linux de son jeu, sans y être limitée (souvent : le jeu est codé pour Windows & Linux). Par ailleurs, la multiplicité des formes de Linux (les « distributions ») rend complexe le développement et l'empaquetage de jeux pour Linux (préparation du programme sous forme d'un unique fichier, tel les .apk sous Android). Il existe en effet de nombreux formats d’exécutables (.deb, .rpm...), et plusieurs gestionnaires de paquets. Lorsqu'un jeu est annoncé « pour Linux », il faut souvent comprendre « Ubuntu/Mint ou autre Debian » qui sont trois distributions Linux très populaires, fonctionnant sur le même format de paquet. De plus, des problèmes de compatibilité matérielle freinent l'essor du jeu vidéo sous Linux : reconnaissance des manettes ou accessoires de jeux, support des cartes graphiques...
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