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Cette séance de cours explore les caractéristiques des jeux de plateforme, en soulignant l'importance de sauter par-dessus les obstacles. Il couvre différentes catégories de plates-formes telles que les jeux à écran unique, les jeux de défilement, les jeux isométriques et les jeux 3D. L'instructeur discute des hybrides communs comme les jeux de plate-forme de résolution de casse-tête et les jeux inspirés de la metroidvanie. La séance de cours explore également l'histoire des jeux de plates-formes, de Donkey Kong aux développements 3D modernes. Il aborde le rôle central des jeux de plateforme dans la culture pop et la musique, se demandant s’il s’agit d’un sous-genre des jeux d’action. L'instructeur met en évidence les défis dans la définition des jeux de plate-forme et leur large attrait pour les créateurs et les joueurs.
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