Introduit l'expérience utilisateur (UX) et la conception centrée sur l'utilisateur (UCD), mettant l'accent sur la compréhension utilisateur et la conception itérative.
Explore le processus de conception Playcentric, en soulignant l'importance de définir des objectifs d'expérience de joueur et la nature itérative de Playtesting.
Explore le concept de conception homme-sensuite, en mettant l'accent sur le processus itératif de compréhension des besoins humains pour créer des solutions efficaces.
S'oriente vers des interventions de conception spéculative et des transformations urbaines, mettant en évidence des approches novatrices pour réinventer les espaces urbains et relever les défis contemporains.
Couvre la méthodologie de réflexion de conception, mettant l'accent sur l'empathie, la définition des problèmes, l'idée, le prototypage et les tests pour des solutions centrées sur l'utilisateur.
Souligne l'importance du prototypage rapide pour accélérer le développement et économiser de l'argent en testant les hypothèses et la désirabilité de l'utilisateur.