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Cette séance de cours présente l'éducation numérique, couvrant des sujets tels que les plateformes d'éducation en ligne, les systèmes de gestion de l'apprentissage, les systèmes de participation en classe, les simulations, les micromondes, le soutien au travail d'équipe, la réalité augmentée, la réalité virtuelle, les jeux sérieux et la robotique éducative. L'instructeur discute de l'importance de ces technologies pour améliorer l'expérience d'apprentissage et présente divers outils et plateformes utilisés dans l'éducation numérique.