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Introduction aux itérations
Couvre la boucle "pour" en C++, montrant comment répéter les instructions et éviter le code répétitif.
C++ Bibliothèque standard: Conteneurs et Algorithmes
Couvre les bases des conteneurs de bibliothèque standard C++, des algorithmes et des itérateurs.
Concepts de programmation : Variables et expressions
Couvre les concepts de programmation fondamentaux tels que les algorithmes, les variables et les expressions en C++.
Boucles : itération et simplification
Couvre le concept de boucles dans la programmation, y compris pour, tandis que, et do-while boucles.
Espaces de noms et arguments principaux
Couvre les espaces de noms et les principaux arguments en C++, démontrant leur utilisation et leur importance.
Comprendre les microcontrôleurs : programmation en C/Arduino
Couvre les bases de la programmation des microcontrôleurs en utilisant le langage C et la plate-forme Arduino.
Introduction à la programmation : premières étapes
Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.
C++ Compléments: Espaces de noms et arguments principaux
Couvre les espaces de noms, les arguments de fonctions principales et leur signification dans la programmation C++.
GTKmm4 : Architecture et visualisation de projets
Couvre l'architecture d'un projet utilisant GTKmm4 et le modèle de conception MVC pour des applications graphiques.
Structures de contrôle: boucles et itération
Explore les structures de contrôle, en mettant l'accent sur les boucles et l'itération, et l'importance d'écrire un code clair et lisible.