Cette séance de cours traite de l'architecture d'un projet utilisant GTKmm4, en se concentrant sur le modèle de conception Model-View-Controller (MVC). L'instructeur explique comment gérer les éléments graphiques et les interactions de l'utilisateur tout en assurant l'indépendance du modèle de la bibliothèque graphique. Les composants clés incluent la fonction principale, qui gère les entrées en ligne de commande, et le modèle qui simule l'application indépendamment de l'interface graphique. La séance de cours souligne l'importance d'un module de bas niveau pour la messagerie d'erreur et un module de forme générique pour dessiner des formes de base. L'aspect visualisation est couvert, détaillant comment regrouper les dépendances GTKmm pour dessiner les entités définies dans le module de forme. L'instructeur présente également le concept d'une minuterie pour la gestion des événements et explique comment actualiser l'affichage graphique sans introduire de dépendances dans le modèle. La séance de cours se termine par des exemples pratiques de mise en œuvre de fonctions de dessin et de gestion de pointeurs de contexte pour faciliter les opérations de dessin sans compromettre lindépendance du modèle de GTKmm.