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Explore les techniques de cartographie des textures pour améliorer le réalisme, en se concentrant sur la manipulation des couleurs, les reflets et les ombres, avec une démonstration de cartographie des ombres pour un rendu en temps réel.
Explore le théorème de Fubini dans plusieurs dimensions, démontrant l'intégration sur des rectangles et des boules unitaires fermées avec des exemples pratiques.