Couvre la génération de code pour un compilateur, traduisant un programme Amy à WebAssembly, y compris la gestion de la mémoire et la compilation de correspondance de motifs.
Explique les différences entre les pointeurs et les références en programmation, en se concentrant sur leurs définitions, leurs utilisations et leurs limites en C et C ++.
Couvre la définition et les applications des pointeurs dans la programmation C, en mettant l'accent sur leur rôle dans la gestion de la mémoire et la programmation générique.
Explique l'allocation dynamique de la mémoire en C, en se concentrant sur la fonction realloc et ses implications pour la gestion efficace de la mémoire.
Couvre les bases de la sécurité logicielle, en se concentrant sur la sécurité de la mémoire et les stratégies d'atténuation contre les attaques d'exécution de code.
Explore le développement d'une machine virtuelle WebAssembly par le groupe 13, couvrant les étapes du pipeline, la structure de l'interprète et la gestion des piles.