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Introduction aux itérations : pour Loop
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Itérations : Approfondissement et exemples
Couvre les concepts avancés d'itérations dans la programmation Java, montrant diverses formes de boucles et d'erreurs communes à éviter.
Types entiers : Opérations et comparateurs
Explore les types entiers en Java, couvrant les opérations, les débordements, les sous-flux et les comparateurs avec des exemples de code.
Fonctions Lambda en Java
Couvre les fonctions lambda en Java, en se concentrant sur les algorithmes de tri.
Méthode alternative pour jouer en Java
Couvre différentes versions de la méthode 'joue' en Java, en se concentrant sur la vérification de la plénitude des colonnes et la validation des mouvements des joueurs.
Motifs de conception: Observateur
Couvre la mise en œuvre du modèle de conception Observer en Java.
Programmation Java : classes et objets
Couvre les bases des classes et des objets en programmation Java, y compris les constructeurs et les méthodes.
Interfaces Java : Types et interfaces énumérés
Explore le principe du codage vers une interface, les types de Java énumérés, et les avantages de l'utilisation d'interfaces pour l'encapsulation.
Manipulation des exceptions en Java
Couvre la syntaxe pour la manipulation des exceptions en Java, y compris 'jeun', 'essai', 'capture', et 'finalement'.
Mise en œuvre des listes
Couvre l'implémentation des listes en Java, en explorant des méthodes comme size, add, remove, contains, get, set et iterator.
Programmation orientée objet : Héritage et polymorphisme
Introduit l'héritage, le polymorphisme et les concepts de programmation orientés objet en Java à travers des exemples pratiques.