Séance de cours

Développement de jeux: Types et éléments

Description

Cette séance de cours couvre le développement d'un programme de jeu en Java, soulignant l'importance de décomposer le problème en sous-problèmes. Il explique le processus d'identification des types nécessaires, les méthodes d'écriture et de test, et la mise en œuvre de constantes comme VIDE, JAUNE et ROUGE.

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