Cette séance de cours explore la théorie des trames de repos comme explication du mal des transports en réalité virtuelle, en se concentrant sur le modèle interne du cerveau des objets stationnaires. Il se penche également sur l’impact de la latence du « mouvement vers le photon » sur l’expérience utilisateur, en discutant des effets des retards sur la perception et les causes potentielles du mal des transports.