Séance de cours

Forme à partir de l'ombrage et de la texture

Dans cours
DEMO: excepteur consequat magna qui
Et est ipsum veniam ea do duis magna aliqua consequat voluptate. Duis ut proident aliquip aute ad aliquip enim exercitation. Sunt voluptate Lorem non eiusmod non laborum aute minim pariatur elit eu. Dolore non minim tempor consectetur voluptate officia voluptate non irure non veniam. Pariatur anim voluptate et laborum ad.
Connectez-vous pour voir cette section
Description

Cette séance de cours couvre les concepts de forme à partir de cartes d'ombrage, de texture et de réflectance. Il explique le modèle d'ombrage lambertien, la surface lambertienne idéale et les méthodes variationnelles utilisées pour récupérer les normales de surface. L'instructeur discute des défis de l'éclairage secondaire et de l'ambiguïté dans les bas-reliefs et les formes convexes / concaves. La séance de cours explore également l'utilisation de sources lumineuses multiples, la formulation algébrique du modèle lambertien et l'importance de l'actualisation des ombres. De plus, il explore les spécularités, le comportement miroir et la récupération de forme à partir des spécularités. La présentation se termine par les limites et les hypothèses des méthodes traditionnelles de mise en forme à partir de l'ombrage.

Enseignant
fugiat mollit et id
Est nostrud laborum cillum ut irure labore occaecat. Lorem occaecat aute ipsum dolore labore commodo cillum ullamco nostrud laborum exercitation minim. Ad nisi proident et irure mollit exercitation est dolor veniam duis non et adipisicing reprehenderit. Aliquip ex eiusmod in sunt nisi proident consequat do duis sit officia voluptate anim. Enim aliqua cillum irure est magna deserunt proident sint ea aliquip exercitation. Laboris aliquip proident voluptate minim. Duis elit velit dolore non nisi proident ad ullamco ea.
Connectez-vous pour voir cette section
À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.
Séances de cours associées (47)
Démonstration interactive Blender : construire un château
Présente une démonstration interactive de Blender axée sur la construction d'un château à travers la modélisation, la sculpture et l'édition d'un maillage de cônes.
Éclairage : Réflectance de surface et modèle de Phong
Explore les aspects pratiques de l'éclairage en infographie, en couvrant la réflectance de surface, le modèle Phong, les sources lumineuses multiples, les ombres et les réflexions.
GPU Rendu Pipeline
Explore le pipeline de rendu GPU, le compare avec le ray tracing et met l'accent sur le passage à la rastérisation pour des performances plus rapides.
Introduction à l'informatique graphique: Ray Tracing Basics
Couvre les bases du ray tracing en infographie, expliquant la génération de rayons primaires, les calculs d'intersection et les modèles d'éclairage pour les surfaces diffuses et spéculaires.
Éclairage Phong: Bases et modèles
Présente les bases de l'éclairage dans l'infographie, y compris la réflectance de surface, le ray tracing et le modèle d'éclairage Phong.
Afficher plus

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.