Couvre les bases de la programmation, y compris le cycle de développement d'un programme, forte dactylographie, stockage de données dans les variables Java, et les types de données primitives.
Couvre les variables Java, y compris la déclaration, l'initialisation, les affectations et les constantes, mettant en évidence les conventions de nommage et les affectations dynamiques.
Couvre les concepts d'interfaces Comparable et Comparator en Java, en expliquant comment les classes implémentent ces interfaces pour permettre la comparaison d'objets.