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Cette séance de cours présente les bases de la programmation Java, couvrant les expressions, les opérateurs, les structures de contrôle, les fonctions et la portée variable. Il souligne l'importance de la réutilisabilité du code pour éviter la redondance et améliorer la lisibilité et l'entretien du programme. La séance de cours démontre également le concept à travers un exemple pratique de calcul des scores pour un jeu en utilisant l'entrée de l'utilisateur.