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Cette séance de cours s'inscrit dans l'utilisation subtile de la mélancolie dans le jeu vidéo Hollow Knight, immergeant le joueur dans un monde désolé et désespéré, évoquant la réflexion et l'empathie envers les personnages et les restes du passé. L'atmosphère mélancolique se reflète non seulement dans le design sonore du jeu, mais aussi dans la grande architecture des lieux et le manque de dialogue du personnage principal, créant une expérience de jeu profonde et émotionnelle.