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Cette séance de cours introduit le concept d'une machine d'état utilisant un exemple pratique avec un robot nommé Thymio. L'instructeur met le public au défi de programmer Thymio pour qu'il avance lorsqu'un bouton spécifique est pressé et s'arrête lorsqu'un autre bouton est pressé. Grâce à des exercices interactifs, le public apprend à définir des ordres clairs pour le robot en fonction de son état actuel, comme assis ou debout. La séance de cours souligne l'importance de la clarté dans la définition des actions à exécuter par le robot, en veillant à ce qu'il réponde de manière appropriée aux différentes entrées.