Couvre différentes versions de la méthode 'joue' en Java, en se concentrant sur la vérification de la plénitude des colonnes et la validation des mouvements des joueurs.
Couvre les concepts de base de la programmation orientée objet en Java, mettant l'accent sur l'encapsulation, l'abstraction et l'importance d'organiser des programmes complexes.
Couvre l'implémentation de listes liées séparément en Java, en se concentrant sur des concepts tels que les nœuds, la gestion de la taille, l'ajout, la suppression et l'obtention d'éléments.