Programmation orientée objet : pointeurs et polymorphisme
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AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
Couvre la programmation générique en C ++ à travers des modèles pour les classes et les fonctions, en présentant des exemples et en discutant de la spécialisation et de la compilation séparée.
Couvre les fondamentaux de la programmation orientée objet en C++, y compris l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme, avec des exemples en différentes langues OOP.
Couvre les bases de la programmation orientée objet en C++, se concentrant sur la modélisation d'un problème de montre et la mise en œuvre du code correspondant.
Explore l'affichage polymorphe en C++, le comportement par défaut, la finalisation de la classe avec une valeur de base immuable, et la classe de produit abstrait.
Explore les techniques de collecte des ordures dans des langages orientés objet, en se concentrant principalement sur la copie et la génération GC, l'organisation des tas, les politiques de promotion et les défis de répartition des méthodes.
Couvre la copie profonde dans la programmation C++, soulignant l'importance des constructeurs, des constructeurs de copie et des destructeurs lorsqu'il s'agit de pointeurs.