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Cycle de vie de l'objet en Java
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Méthodes statiques en Java
Couvre les méthodes statiques en Java, leurs restrictions, l'utilité, et l'importance dans la méthode principale.
Introduction aux attributs statiques en Java
Couvre les attributs statiques en Java, expliquant leur nature partagée et leur utilisation commune.
Gestion de la mémoire: Copie de la collection d'ordures
Explore la copie de collecte des ordures, générationnel GC, pointeurs intergénérationnels, finisseurs, références faibles, et diverses techniques GC.
Programmation orientée objet en Java
Couvre les classes, objets, attributs et méthodes en Java, y compris la déclaration, l'accès, l'initialisation et la portée.
Hiérarchies de classe: correspondance des motifs
Couvre les hiérarchies de classe, l'appariement des motifs, les valeurs de fonction et les appels de fonction dans Scala.
Base de programmation: introduction et algorithmes
Introduit les bases de programmation, couvrant les systèmes Unix, Firefox, les algorithmes et les structures de données.
Introduction aux constructeurs en Java
Introduit des constructeurs en Java, se concentrant sur l'initialisation des attributs d'objet et leur importance dans la création d'objet.
Encapsulation en Java: Étude de cas Tic-Tac-Toe
Explore l'encapsulation et l'abstraction en Java à travers une implémentation de jeu Tic-Tac-Toe.
Programmation Java: Chaînes et grilles
Couvre les concepts fondamentaux de programmation et de programmation orientée objet en Java, y compris les variables, les types, les structures de contrôle et les concepts algorithmiques de base.
Fonctions Lambda: Exemples
Explore les fonctions lambda en Java à travers des exemples pratiques et l'interface utilisateur.