Êtes-vous un étudiant de l'EPFL à la recherche d'un projet de semestre?
Travaillez avec nous sur des projets en science des données et en visualisation, et déployez votre projet sous forme d'application sur Graph Search.
Cette séance de cours couvre l'évolution des jeux de tir à la première personne (FPS), à commencer par le révolutionnaire 'Wolfenstein 3D' en 1992, la transition de 'Doom-clones' vers FPS, l'introduction de modes multijoueurs et de personnages non jouables, la montée en puissance du sous-genre tactique FPS, l'accent mis sur le réalisme et l'interactivité, et les progrès en matière de graphisme et de mécanique de jeu. Il discute également de l'impact de jeux comme "Counter-Strike", "BioShock" et "Overwatch" dans la formation du genre FPS.
Cette vidéo est disponible exclusivement sur Mediaspace pour un public restreint. Veuillez vous connecter à Mediaspace pour y accéder si vous disposez des autorisations nécessaires.
Regarder sur Mediaspace