Introduit des enregistrements, des variantes, des règles d'évaluation, des règles de dactylographie, des défis d'aliasing et des avantages dans les langages de programmation.
Introduit les bases des variables et des types dans la programmation C, couvrant la déclaration, l'initialisation et les différences par rapport à Java.
Couvre le polymorphisme dans la programmation orientée objet, en se concentrant sur le polymorphisme d'inclusion et sa mise en œuvre à travers des hiérarchies de classes et des méthodes virtuelles.
Explore les cartes, les opérateurs de type, l'équivalence, les types de première classe, System Fw, Coq, et les défis de la vérification de type dans les langages de programmation.
Couvre les bases de la programmation Python, en se concentrant sur les structures de contrôle de flux, le mode interactif, le mode script et les variables.
Couvre les techniques de génération de rythme, y compris les modèles Markov et la génération de rythme hiérarchique, en mettant l'accent sur l'étude de Nancarrow 14.