Êtes-vous un étudiant de l'EPFL à la recherche d'un projet de semestre?
Travaillez avec nous sur des projets en science des données et en visualisation, et déployez votre projet sous forme d'application sur Graph Search.
Cette séance de cours explore les diverses trajectoires historiques et les développements technologiques qui ont conduit à la convergence des jeux vidéo en tant que média avec différentes formes de divertissement. Il se penche sur l'évolution des consoles de jeux vidéo, l'évolution thématique des sports de compétition aux récits fantastiques, et les différentes données démographiques du public associées à diverses plates-formes de jeu. La séance de cours traite également de l'évolution des expériences de jeu, des premiers jours des jeux d'arcade à la massification des jeux mobiles. Il examine en outre l'importance du jeu dans les jeux vidéo, l'impact des progrès technologiques sur le public des jeux et la classification des jeux en fonction de leurs rythmes et de leurs expériences de jeu.