Séance de cours

Programme graphique interactif : Gestion d'événements

Description

Cette séance de cours couvre l'architecture et la mise en œuvre d'un programme graphique interactif, en se concentrant sur la gestion des événements de la souris et du clavier, la maîtrise de la boucle d'interaction et l'adaptation de l'exemple à un contexte de projet. Il comprend le pseudocode pour gérer la file d'attente d'événements, les gestionnaires de signaux pour les événements de souris et de clavier, et la conversion des coordonnées dans l'espace de dessin. La séance de cours traite également de la distribution des rôles dans linterface dexemple, de lutilisation des boutons de la souris pour le dessin, et de ladaptation de lexemple à une plus grande échelle de projet en gérant un sous-système de modèle.

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