Séance de cours

Rasterisation et transformations

Description

Cette séance de cours couvre des sujets tels que la transformation des normales de surface à l'aide de matrices linéaires, la perspective forcée en photographie, les algorithmes d'ombrage dans WebGL, l'algorithme du peintre, la mémoire tampon z, la lutte z et le calcul des valeurs d'entrée dans les fragment shaders.

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