Test (informatique)vignette|Une programmeuse écrivant du code Java avec JUnit. En informatique, un test désigne une procédure de vérification partielle d'un système. Son objectif principal est d'identifier un nombre maximal de comportements problématiques du logiciel. Il permet ainsi, dès lors que les problèmes identifiés seront corrigés, d'en augmenter la qualité. D'une manière plus générale, le test désigne toutes les activités qui consistent à rechercher des informations quant à la qualité du système afin de permettre la prise de décisions.
Second-generation programming languageThe label of second-generation programming language (2GL) is a generational way to categorize assembly languages. The term was coined to provide a distinction from higher level machine independent third-generation programming languages (3GLs) (such as COBOL, C, or JavaScript) and earlier first-generation programming languages (machine code) Second-generation programming languages have the following properties: Lines within a program correspond directly to processor commands, essentially acting as a mnemonic device overlaying a first generation programming language.
Performances (informatique)En informatique, les performances énoncent les indications chiffrées mesurant les possibilités maximales ou optimales d'un matériel, d'un logiciel, d'un système ou d'un procédé technique pour exécuter une tâche donnée. Selon le contexte, les performances incluent les mesures suivantes : Un faible temps de réponse pour effectuer une tâche donnée Un débit élevé (vitesse d'exécution d'une tâche) L'efficience : faible utilisation des ressources informatiques : processeur, mémoire, stockage, réseau, consommation électrique, etc.
First-generation programming languageA first-generation programming language (1GL) is a machine-level programming language. A first generation (programming) language (1GL) is a grouping of programming languages that are machine level languages used to program first-generation computers. Originally, no translator was used to compile or assemble the first-generation language. The first-generation programming instructions were entered through the front panel switches of the computer system. The instructions in 1GL are made of binary numbers, represented by 1s and 0s.
Bootstrap (compilateur)Le bootstrapping décrit en informatique les techniques fondées sur l'écriture d'un compilateur (ou d'un assembleur) dans le langage de programmation cible qu'il doit compiler. De ce fait, il s'agit d'une technique de développement (sur un même système) ou de portage (d'un système à l'autre), qui part d'un premier compilateur minimal écrit de façon classique, amorçant une suite de versions, chacune préférable à la précédente. un dialecte d'Algol 58, a été le premier langage à fournir un tel bootstrap.
Object code optimizerAn object code optimizer, sometimes also known as a post pass optimizer or, for small sections of code, peephole optimizer, forms part of a software compiler. It takes the output from the source language compile step - the object code or - and tries to replace identifiable sections of the code with replacement code that is more algorithmically efficient (usually improved speed). The earliest "COBOL Optimizer" was developed by Capex Corporation in the mid 1970s for COBOL.
Programmation fonctionnelleLa programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation de type déclaratif qui considère le calcul en tant qu'évaluation de fonctions mathématiques. Comme le changement d'état et la mutation des données ne peuvent pas être représentés par des évaluations de fonctions la programmation fonctionnelle ne les admet pas, au contraire elle met en avant l'application des fonctions, contrairement au modèle de programmation impérative qui met en avant les changements d'état.
Eiffel (langage)Eiffel est un langage de programmation orienté objet (POO) conçu par Bertrand Meyer, auteur de l'ouvrage Conception et Programmation orientées objet qui fait figure de référence pour la conception orientée objet. Eiffel est un langage conçu autour d’une méthode de conception. Il est basé sur des concepts tels que la programmation par contrat, la réutilisation (notamment par héritage multiple), l’accès uniforme, la séparation requête déclaration, la séparation des arguments et des options.
Compile timeIn computer science, compile time (or compile-time) describes the time window during which a language's statements are converted into 0s and 1s for the computer to understand. The term is used as an adjective to describe concepts related to the context of program compilation, as opposed to concepts related to the context of program execution (runtime). For example, compile-time requirements are programming language requirements that must be met by source code before compilation and compile-time properties are properties of the program that can be reasoned about during compilation.
Régression logicielleA software regression is a type of software bug where a feature that has worked before stops working. This may happen after changes are applied to the software's source code, including the addition of new features and bug fixes. They may also be introduced by changes to the environment in which the software is running, such as system upgrades, system patching or a change to daylight saving time. A software performance regression is a situation where the software still functions correctly, but performs more slowly or uses more memory or resources than before.