ThrashingEn informatique, le thrashing (littéralement « emballement ») est l'état d'un ordinateur avec mémoire virtuelle caractérisé par une fréquence des échanges de pages si élevée entre la mémoire RAM et le disque dur que ses performances s'en trouvent considérablement affectées et que très peu de ressources sont disponibles pour exécuter les applications des utilisateurs de l'ordinateur. Cette situation peut causer une dégradation très importante de la performance de l'ordinateur.
PowerVRLe Kyro II de ST|vignette PowerVR est une division d'Imagination Technologies (anciennement VideoLogic) développant du matériel et des logiciels spécialisés dans le rendu 2D et 3D, dans l'encodage et décodage vidéo, le traitement d'image et permettant l’accélération matérielle pour les standard Direct X, OpenGL ES, OpenVG et OpenCL. La ligne de produits PowerVR a initialement été introduite pour entrer en compétition sur le marché de l'accélération 3D des PC de bureau, misant sur un meilleur rapport prix/performance que les produits existants comme ceux de 3dfx Interactive ou NVidia : PCX1, Kyro, Kyro II.
PlayStation (marque)est une série de consoles de jeux vidéo créée et développée par Sony Interactive Entertainment. La marque est introduite le au Japon avec le lancement de la console originale PlayStation. Elle se compose désormais de cinq consoles de salon, un centre de médias, un service en ligne, une ligne de contrôleurs, deux ordinateurs de poche, un téléphone, ainsi que plusieurs magazines. La console d'origine dans la série, la PlayStation, était la première console de jeu vidéo à expédier 100 millions d'unités, 9 ans et 6 mois après son lancement initial.
OMAPOMAP était une famille de systèmes sur puces fabriqués par Texas Instruments jusqu'en 2012. Elle était basée sur une architecture ARM à faible consommation orientée notamment vers les applications multimédias pour systèmes embarquées portables et mobiles. Son développement a été effectué en France, dans le centre de R&D à Villeneuve-Loubet en région PACA.
Back-side busIn personal computer microprocessor architecture, a back-side bus (BSB), or backside bus, was a computer bus used on early Intel platforms to connect the CPU to CPU cache memory, usually off-die L2. If a design utilizes it along with a front-side bus (FSB), it is said to use a dual-bus architecture, or in Intel's terminology Dual Independent Bus (DIB) architecture. The back-side bus architecture evolved when newer processors like the second-generation Pentium III began to incorporate on-die L2 cache, which at the time was advertised as Advanced Transfer Cache, but Intel continued to refer to the Dual Independent Bus till the end of Pentium III.