Convertisseur analogique-numériquevignette|Symbole normé du convertisseur analogique numérique Un convertisseur analogique-numérique (CAN, parfois convertisseur A/N, ou en anglais ADC pour Analog to Digital Converter ou plus simplement A/D) est un dispositif électronique dont la fonction est de traduire une grandeur analogique en une valeur numérique codée sur plusieurs bits. Le signal converti est généralement une tension électrique. Le résultat de la conversion s'obtient par la formule : où Q est le résultat de Conversion, Ve, la tension à convertir, n le nombre de bits du convertisseur et Vref la tension de référence de la mesure.
Registre de processeurUn registre est un emplacement de mémoire interne à un processeur. Les registres se situent au sommet de la hiérarchie mémoire : il s'agit de la mémoire la plus rapide d'un ordinateur, mais dont le coût de fabrication est le plus élevé, car la place dans un microprocesseur est limitée. Une architecture externe de processeur définit un ensemble de registres, dits architecturaux, qui sont accessibles par son jeu d'instructions. Ils constituent l'état externe (architectural) du processeur.
Art électroniqueL'art électronique est une forme d'art qui utilise les médias électroniques. Plus largement, il fait référence à la technologie et/ou aux médias électroniques. Il est lié à l'art de l'information, à l'art des nouveaux médias, à l'art vidéo, à l'art numérique, à l'art interactif, à l'Internet et à la musique électronique. Il est considéré comme une excroissance de l'art conceptuel et de l'art systémique.
Process variation (semiconductor)Process variation is the naturally occurring variation in the attributes of transistors (length, widths, oxide thickness) when integrated circuits are fabricated. The amount of process variation becomes particularly pronounced at smaller process nodes (
New media artNew media art includes artworks designed and produced by means of electronic media technologies, comprising virtual art, computer graphics, computer animation, digital art, interactive art, sound art, Internet art, video games, robotics, 3D printing, and cyborg art. The term defines itself by the thereby created artwork, which differentiates itself from that deriving from conventional visual arts (i.e. architecture, painting, sculpture, etc.). New Media art has origins in the worlds of science, art, and performance.