Streaming televisionStreaming television is the digital distribution of television content, such as television shows and films, as streaming media delivered over the Internet. Streaming television stands in contrast to dedicated terrestrial television delivered by over-the-air aerial systems, cable television, and/or satellite television systems.
Réseau sur une puceNetwork-on-Chip ou Network-on-a-Chip (NoC or NOC) ou en français réseau sur une puce est une technique de conception du système de communication entre les cœurs sur les System on Chip (SoC). Les NoCs peuvent passer dans les domaines d'horloge synchrone ou asynchrone ou bien utiliser une logique de circuit asynchrone sans horloge. Le NoC applique les théories et méthodes de réseau aux communications à l'intérieur d'une puce et permet ainsi l'amélioration des performances par rapport aux interconnexions de bus et commutateur matriciel conventionnelles.
Free coolingthumb|Schéma de principe de refroidissement d'un data center. Le free cooling — locution anglophone signifiant littéralement rafraîchissement gratuit — est une méthode économique qui utilise la différence de température entre l'air en sortie des ordinateurs et la température de l'air extérieur afin d'aider au système de refroidissement à eau. Ce principe peut être utilisé pour l'industrie, les systèmes d'air conditionnés dans les centres de traitement de données économes en énergie.
GStreamerGStreamer est une bibliothèque logicielle de manipulation de sons et d'images (appelée aussi framework multimédia) écrite en C et distribuée sous licence libre. Initialement développée pour proposer une solution capable de concurrencer QuickTime et DirectShow sur GNU/Linux, sa première version publique date du . Le travail sur la synchronisation vidéo et audio de son auteur, lui a permis d'implémenter cette partie dans PipeWire, un gestionnaire de flux multimédias pour Linux, qui va permettre d'unifier les API des gestionnaires audio avec JACK, faible latence, orienté audio professionnel, et PulseAudio davantage orienté bureau, ainsi que les flux vidéos.
Swift (langage d'Apple)Swift est un langage de programmation objet compilé, multi-paradigmes, qui se veut simple, performant et sûr. Il est développé en open source. Le projet de développement de Swift est géré par Apple, qui en est également le principal contributeur ; mais de nombreux membres de la communauté Swift, ainsi que d'autres acteurs, tels que Google et IBM, participent également à son développement. Swift est officiellement supporté sur les systèmes d'exploitation Ubuntu, iOS, macOS, watchOS et tvOS.
Dynamic compilationDynamic compilation is a process used by some programming language implementations to gain performance during program execution. Although the technique originated in Smalltalk, the best-known language that uses this technique is Java. Since the machine code emitted by a dynamic compiler is constructed and optimized at program runtime, the use of dynamic compilation enables optimizations for efficiency not available to statically-compiled programs (i.e.