Accélération matérielleL'accélération matérielle consiste à confier une fonction spécifique effectuée par le processeur à un circuit intégré dédié qui effectuera cette fonction de façon plus efficace. Pendant longtemps, les calculs effectués par les ordinateurs grand public étaient entièrement pris en charge par le processeur central (CPU). Or, ce processeur s'avérait insuffisant dans un certain nombre de domaines. On eut l'idée de créer des circuits plus efficaces que le processeur pour ces tâches afin de le décharger.
Service-orientationService-orientation is a design paradigm for computer software in the form of services. The principles of service-oriented design stress the separation of concerns in the software. Applying service-orientation results in units of software partitioned into discrete, autonomous, and network-accessible units, each designed to solve an individual concern. These units qualify as services. Service-orientation has received a lot of attention since 2003 due to the benefits it promises.
Long-term supportEn informatique, une version Long-term support ou LTS (en français Support à long terme) désigne une version spécifique d'un logiciel dont le support est assuré pour une période de temps plus longue que la normale. Il s'agit de la mise en œuvre de la politique de gestion du cycle de vie d'un produit dans le domaine du génie logiciel, avec notamment l'application des principes de l'ingénierie de la fiabilité au processus de développement et de maintenance du logiciel.
Name serverA name server is a computer application that implements a network service for providing responses to queries against a directory service. It translates an often humanly meaningful, text-based identifier to a system-internal, often numeric identification or addressing component. This service is performed by the server in response to a service protocol request. An example of a name server is the server component of the Domain Name System (DNS), one of the two principal namespaces of the Internet.
Microsoft ServersMicrosoft Servers (anciennement Windows Server System) est une marque regroupant des logiciels pour les serveurs de la société Microsoft. Cela inclut les éditions spécifiques de Microsoft Windows et les outils permettant de les administrer.
Architecture orientée événementsL'architecture orientée événements (de l'anglais event driven architecture, ou EDA) est une forme d'architecture de médiation qui est un modèle d'interaction applicative mettant en œuvre des services (composants logiciels) répondant à des sollicitations externes : avec une forte cohérence interne (par l'utilisation d'un format d'échange pivot, le plus souvent XML), et des couplages externes lâches (par l'utilisation d'événements) Par opposition à l'architecture orientée services (SOA) où un « fournisseur » r
Video game programmerA game programmer is a software engineer, programmer, or computer scientist who primarily develops codebases for video games or related software, such as game development tools. Game programming has many specialized disciplines, all of which fall under the umbrella term of "game programmer". A game programmer should not be confused with a game designer, who works on game design. In the early days of video games (from the early 1970s to mid-1980s), a game programmer also took on the job of a designer and artist.
Endpoint securityEndpoint security or endpoint protection is an approach to the protection of computer networks that are remotely bridged to client devices. The connection of endpoint devices such as laptops, tablets, mobile phones, Internet-of-things devices, and other wireless devices to corporate networks creates attack paths for security threats. Endpoint security attempts to ensure that such devices follow a definite level of compliance to standards.
Protocol BuffersProtocol Buffers, aussi connu sous le nom de Protobuf, est un format de sérialisation avec un langage de description d'interface développé par Google. L'implémentation d'origine publiée par Google pour C++, Java et Python est disponible sous une licence libre. Des implémentations pour d'autres langages sont disponibles ou en cours de développement. Son intérêt concerne le développement de programmes ayant à communiquer les uns avec les autres sur un réseau ou pour simplement stocker des données.
Informatique sans serveurL'informatique sans serveur ou serverless computing est un paradigme de cloud computing dans lequel le fournisseur de serveur gère dynamiquement les ressources allouées au service client. Le prix dépend des ressources effectivement consommées et non des capacités d'un serveur acheté à l'avance. Mais le terme 'sans serveur' ne signifie pas qu'il n'y a pas de serveurs impliqués. Cela signifie qu'ils sont gérés par les fournisseurs et non par les consommateurs. Sans trop penser à leur maintenance, les ressources informatiques sont utilisées comme des services.