UtilisabilitéL’utilisabilité, ou encore aptitude à l'utilisation est définie par la norme ISO 9241-11 comme « le degré selon lequel un produit peut être utilisé, par des utilisateurs identifiés, pour atteindre des buts définis avec efficacité, efficience et satisfaction, dans un contexte d’utilisation spécifié ». C'est une notion proche de celle d'affordance, ou même d’ergonomie qui est cependant plus large. Les critères de l’utilisabilité sont : l’efficacité : le produit permet à ses utilisateurs d’atteindre le résultat prévu.
Electronic mediaElectronic media are media that use electronics or electromechanical means for the audience to access the content. This is in contrast to static media (mainly print media), which today are most often created digitally, but do not require electronics to be accessed by the end user in the printed form. The primary electronic media sources familiar to the general public are video recordings, audio recordings, multimedia presentations, slide presentations, CD-ROM and online content. Most new media are in the form of digital media.
Parallel projectionIn three-dimensional geometry, a parallel projection (or axonometric projection) is a projection of an object in three-dimensional space onto a fixed plane, known as the projection plane or , where the rays, known as lines of sight or projection lines, are parallel to each other. It is a basic tool in descriptive geometry. The projection is called orthographic if the rays are perpendicular (orthogonal) to the image plane, and oblique or skew if they are not.
Photométrie (optique)La photométrie est l'art de mesurer le rayonnement lumineux tel qu'il est ressenti par la vision humaine, et, par extension, l'étude quantitative de la transmission de ce rayonnement. Elle se base sur la radiométrie, qui étudie la puissance des rayonnements électromagnétiques, dont la lumière est un cas particulier, en affectant la puissance de chaque longueur d'onde d'un coefficient d'efficacité lumineuse spectrale qui reflète statistiquement la sensation lumineuse humaine.
Efficacité lumineuse d'un rayonnementL'efficacité lumineuse d'un rayonnement est le rapport du flux lumineux sur le flux énergétique . Son unité est le lumen par watt (lm·W−1). Elle exprime l'efficacité d'un rayonnement compte tenu de la sensibilité de l’œil humain modélisée à l'aide de l'efficacité lumineuse spectrale. où est le flux lumineux en lumens (lm) ; est le flux énergétique en watts (W) ; est la densité spectrale de flux énergétique en watts par mètre (W·m−1) ; est l'efficacité lumineuse spectrale en lumens par watt (lm·W−1).
Frame grabberA frame grabber is an electronic device that captures (i.e., "grabs") individual, digital still frames from an analog video signal or a digital video stream. It is usually employed as a component of a computer vision system, in which video frames are captured in digital form and then displayed, stored, transmitted, analyzed, or combinations of these. Historically, frame grabber expansion cards were the predominant way to interface cameras to PCs.