Publication

Voxel Synthesis for Generative Design

Résumé

In the ever-evolving world of computer rendering technologies, the demand for more original and diverse 3D models is ever-increasing, to the point where the man-hours required to create these models for video games, movies and architectural designs are now counted in hundreds, if not thousands. This paper proposes a new way to generate relatively large voxel models from smaller example voxel models given by the user.

À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.
Concepts associés (28)
Voxel
Le voxel, mot-valise créé en contractant « volume » et « pixel » (ce dernier est lui-même une contraction de « picture » et « element »), est à la 3D ce que le pixel est à la 2D. Il stocke une information physique (couleur, densité, intensité, etc.) d'un point d'un volume sur un maillage régulier. Ses coordonnées spatiales, voire temporelles, ainsi que sa taille ou d'autres informations telles qu'une matière sont stockées parfois avec sa valeur, parfois en parallèle.
Rendu photoréaliste
Le rendu photoréaliste qualifie un rendu visuel qui tend à ressembler à une photographie. Il s'applique ainsi au domaine de l'infographie. Il ne faut pas confondre le rendu photoréaliste avec les mouvements artistiques de l'hyperréalisme, du photoréalisme et du réalisme. Jurassic Park est le premier film à utiliser des images de synthèse où elles atteignent pour la première fois un niveau de réalisme faisant illusion. Elles se résument à quelques plans en pied des créatures, les gros plans étant des animatroniques.
Infographie
L'infographie est le domaine de la création d' assistée par ordinateur. Cette activité est liée aux arts graphiques. Les études les plus courantes passent par les écoles publiques ou privées se situant majoritairement en Angleterre, en Belgique, au Canada, en France, et aux États-Unis. Lors de l'introduction du concept dans la langue française vers les années 1970, le terme « infographie » désigne les graphismes produits par ordinateur.
Afficher plus
Publications associées (32)

Advancing Self-Supervised Deep Learning for 3D Scene Understanding

Seyed Mohammad Mahdi Johari

Recent advancements in deep learning have revolutionized 3D computer vision, enabling the extraction of intricate 3D information from 2D images and video sequences. This thesis explores the application of deep learning in three crucial challenges of 3D com ...
EPFL2024

Differentiable Physically Based Rendering: Algorithms, Systems and Applications

Merlin Eléazar Nimier-David

Physically based rendering methods can create photorealistic images by simulating the propagation and interaction of light in a virtual scene. Given a scene description including the shape of objects, participating media, material properties, etc., the sim ...
EPFL2022

Light Path Gradients for Forward and Inverse Rendering

Tizian Lucien Zeltner

Physically based rendering is a process for photorealistic digital image synthesis and one of the core problems in computer graphics. It involves simulating the light transport, i.e. the emission, propagation, and scattering of light through a virtual scen ...
EPFL2021
Afficher plus

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.