Angles d'EulerEn mécanique et en mathématiques, les angles d'Euler sont des angles introduits par Leonhard Euler (1707-1783) pour décrire l'orientation d'un solide ou celle d'un référentiel par rapport à un trièdre cartésien de référence. Au nombre de trois, ils sont appelés angle de précession, de nutation et de rotation propre, les deux premiers pouvant être vus comme une généralisation des deux angles des coordonnées sphériques. Le mouvement d'un solide par rapport à un référentiel (un avion dans l'air, un sous-marin dans l'eau, des skis sur une pente.
Analyse d'imageL'analyse d'image est la reconnaissance des éléments et des informations contenus dans une . Elle peut être automatisée lorsque l'image est enregistrée sous forme numérique, au moyen d'outils informatiques. Les tâches relevant de l'analyse d'image sont multiples, depuis la lecture de codes-barres, jusqu'à la reconnaissance faciale. L'analyse d'image intervient également dans le domaine de l'art et du graphisme, pour l'interprétation des compositions et signifiants.
Anomalie de BouguerL'anomalie gravimétrique de Bouguer est, au point considéré sur l'ellipsoïde de référence, l'écart entre le champ de pesanteur terrestre mesuré et corrigé et le champ de pesanteur théorique. Cet écart (anomalie de gravité) peut être très significatif, de l'ordre de -300 à + 300 milligals, soit de -3 à + 3 mm/s) et peut être cartographié. C'est le physicien français Pierre Bouguer qui a donné son nom à la mesure de cette anomalie.
CoudeThe elbow is the region between the upper arm and the forearm that surrounds the elbow joint. The elbow includes prominent landmarks such as the olecranon, the cubital fossa (also called the chelidon, or the elbow pit), and the lateral and the medial epicondyles of the humerus. The elbow joint is a hinge joint between the arm and the forearm; more specifically between the humerus in the upper arm and the radius and ulna in the forearm which allows the forearm and hand to be moved towards and away from the body.
Luxation de l'épauleLa luxation de l'épaule est la perte totale de contact entre les surfaces articulaires de l'articulation de l'épaule, se produisant au cours d'un traumatisme. On la dénomme luxation scapulo-humérale ou gléno-humérale car elle concerne l'articulation gléno-humérale, entre la tête de l'humérus et la glène de l'omoplate. Suivant la position de la tête humérale, on parle : d'une luxation antérieure, de loin la plus fréquente, d'une luxation inférieure, d'une luxation postérieure Les luxations répétées ou itératives ne guériront plus et nécessiteront une stabilisation chirurgicale pour éviter les récidives.
Ergonomic hazardErgonomic hazards are physical conditions that may pose a risk of injury to the musculoskeletal system due to poor ergonomics. These hazards include awkward or static postures, high forces, repetitive motion, or short intervals between activities. The risk of injury is often magnified when multiple factors are present. Environmental, operational, or design factors can all negatively impact a worker or user; examples include whole-body or hand/arm vibration, poor lighting, or poorly designed tools, equipment, or workstations.
Vision par ordinateurLa vision par ordinateur est un domaine scientifique et une branche de l’intelligence artificielle qui traite de la façon dont les ordinateurs peuvent acquérir une compréhension de haut niveau à partir d's ou de vidéos numériques. Du point de vue de l'ingénierie, il cherche à comprendre et à automatiser les tâches que le système visuel humain peut effectuer. Les tâches de vision par ordinateur comprennent des procédés pour acquérir, traiter, et « comprendre » des images numériques, et extraire des données afin de produire des informations numériques ou symboliques, par ex.
Repetitive strain injuryA repetitive strain injury (RSI) is an injury to part of the musculoskeletal or nervous system caused by repetitive use, vibrations, compression or long periods in a fixed position. Other common names include repetitive stress injury, repetitive stress disorders, cumulative trauma disorders (CTDs), and overuse syndrome. Some examples of symptoms experienced by patients with RSI are aching, pulsing pain, tingling and extremity weakness, initially presenting with intermittent discomfort and then with a higher degree of frequency.
Squelette humainLe est composé de constants à l'âge adulte (environ 350 à la naissance) et d'un nombre variable d'os surnuméraires en fonction des individus. Ces os sont supportés et étayés par des ligaments, tendons, muscles, fascias et du cartilage, formant l'appareil locomoteur. Le fœtus a un squelette cartilagineux dont l'ossification débute avant la naissance et continue jusqu'à l'âge adulte. Le rôle du squelette est multiple. Il constitue la charpente du corps (l'ossature), sur laquelle les muscles et autres structures pourront se fixer et permettre le mouvement du corps.
Labrum acétabulaireLe labrum acétabulaire (ou labrum glénoïdal ou bourrelet cotyloïdien) est un anneau de fibrocartilage constitutif de l'articulation coxale. Le labrum acétabulaire forme un anneau de section triangulaire qui entoure l'acétabulum. Il est appliqué sur le limbus de l'acétabulum par sa base. Sa face périphérique est convexe est donne insertion à la capsule articulaire de l'articulation. Sa face profonde est concave, articulaire et en continuité avec la surface lunaire de l'acétabulum.